任務賊卡組(任務賊卡組(爐石傳說任務賊卡組推薦 安戈洛任務賊實戰打法分析))
作者:哪吒游戲網 來源:哪吒游戲網 2020-05-01 13:24:17
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爐石傳說安戈洛任務賊卡組推薦
▋前言
新版上線前就覺得任務賊很厲害,但我我也只猜對了一半,因為任務賊OP跟莫羅斯沒半毛關系,自己帶了也覺得卡手就去掉了,本來是抱持著要在天梯上經歷一番折騰的覺悟,沒想到新版本當天就看到人人說任務賊OP、任務賊破壞游戲體驗,自己使用起來的感覺也相當厲害任務賊卡組,這比我預期的更為瘋狂。
但是以個人的經驗來說,任務賊也不是真的強到壓制所有職業,也不是只有海盜戰能克制,我覺得只是任務賊天胡起來幾乎不給機會交流,才會成為過街老鼠。
▋卡組詳情
▋單卡解析
探索地下洞穴:都叫任務賊了,當然有這張,記得是“打出”4張同名隨從,不是“召喚”。
火羽精靈、火巖元素:它們給的元素是同名卡,大幅增加天胡機率,提高任務完成的穩定度,任務完成后能補充生物數量,非常實用。
吹噓海賊、南海船工、海盜帕奇斯:1費怪完成任務是最方便的,完成任務之后南海船工和帕奇斯的沖鋒是很重要的反場和斬殺。
暗影步、兩種酒仙、加基森擺渡人:解任務的回手組,可能會有爭議的是大釀酒,4費確實太高了,但為了完成任務的穩定性還是滿編,而且這張牌身材可以白吃焦油爬行者。
背刺、刺骨、血法、軍七:盜賊萬年不朽的解場。
工程師學徒、擬態豆莢:抽牌手段,本來覺得工程師學徒很弱(原本帶螃蟹),沒想到帶了之后有機會大抽特抽,就算沒抽那么多,2費直接丟也能避免只能轉刀的情況。
邪脊吞噬者:生物版刺殺,這副唯一硬解,回手后再砍一只真的超級爽。
再來提一些沒有帶的牌,有些我自己試過,有些別人有帶,有些只能暫時憑空猜測。
海盜殺手蟹:我帶過,拿來針對海盜戰真心不錯,對面不解螃蟹,就收回來吃光他。
迪菲亞頭目:我放過,主要是加強節奏,做完任務生2只55,缺點是跟做任務比較無緣。
小精靈:0費做任務超強,但中后期右手第一張這個會哭吧。
野豬:優點是1費又是沖鋒,但它不像船工和帕奇斯有搭配。
伺機待發、刀扇、紫羅蘭教師:這三張一起講,刀扇1傷現在真的有些不足,3費又有點高,如果能有伺機待發配合會比較好,法術帶夠多紫羅蘭才有價值,所以這三張一起放應該會比較好。
范克里夫:我帶過,原本是希望對上偏快的職業能給壓力,但因為沒帶伺機待發,T3才弄出個66的大范被無視也打不死人,所以放棄了,也許大范跟上面三張綁一起會比較好
莫羅斯:感覺跟魅影歹徒一樣,就是張順風卡,優點是他只要3費,不過我這套其實沒那么缺后期的55生物。
軟泥怪:針對海盜戰2號,沒試過,但也許能考慮帶,3費新軟泥對盜賊來說就有點費太高了。
悶棍:跟5費的殺人花比較,贏在2費靈活搶節奏和不怕亡語,輸在殺人花是生物和悶回去不一定能解決問題,各有優缺,可以自行斟酌。
暗影施法者:我帶過,能幫助做任務和做完任務補生物,但5費真的太高了。
魅影歹徒:我帶過,結論是5費順風卡真的不行。
以上只是一些簡單分析,牌組永遠都是自己用的順手才是最好,可以參考后進行調整。
▋打法解析
1.基本玩法就是用低費隨從(最好是1費)進進出出,完成任務后滿場55輾壓場面,天胡T5、T6就能開任務獎勵,T7、T8算是正常速度,T9以后算是卡手或打偏快的職業被拖延進度。
2.起手留牌
對陣偏快的職業(如海盜戰、任務薩、超生德、中速獵、動物園),留任務、暗影步、背刺、帕奇斯以外的1費怪、加基森擺渡人、年輕的酒仙,有背刺或后手留軍七,有上述的牌考慮留火巖元素。
對上偏慢的職業(如任務戰、元素薩、青玉德、元素騎、任務牧、超越法、內戰),留任務、暗影步、帕奇斯以外的1費怪、加基森擺渡人、年輕的酒仙、工程師學徒、火巖元素,有上述牌考慮留背刺和軍七。
留牌還有一個小細節,就是如果抓到兩張同名的1、2費隨從,那優先度比較高。
至于對面是快是慢的判斷,按照你打的環境來決定,像我上5級前戰士幾乎全是海盜戰,上到2級左右戰士全都任務戰;如果很難判斷任務賊卡組,請用對偏快的留法,因為這些是劣勢對戰。
3.T1不一定是丟任務,這套牌其中一個天胡公式:T1火羽精靈T2年輕的酒仙收火羽精靈T3火巖元素,沒意外已經4張112元素;就算不是天胡,你也是下怪站場,反正如果能完成任務大多也是用112元素,任務是需要完成的時候再開就好,所以第一回合"基本上"是有火羽精靈丟火羽精靈(說基本上是因為有反例,職業對陣解析再提)。
4.有時候,與其這回合拿到任務獎勵,不如下回合再拿,怎么說,舉個常見的例子:
T6剩兩個水晶,沒有武器,手上有水手和112元素,丟出112元素能完成任務,請問要怎么做?
答案是,掛刀。因為下回合(T7)丟112元素做完任務,花5費開獎勵,再下南海船工馬上有沖鋒的反場能力,如果這回合(T6)先丟112元素,下回合(T7)丟任務后水手是不能沖鋒的。
還有一種情況是:打出任務前丟隨從,對面會直接白吃掉,所以要扣隨從在手上,確保下回丟出去會是個55。
總結:節奏和價值兼顧,才是好的任務賊。
5.正因為任務賊吃節奏,所以操作難度比較高
你可能會說:不就是我又出來了,我又回去了,然后隨便T4T5做完任務,這有啥難度?
我想說的是:這正是任務賊討人厭的地方,天胡不只暴力,而且天胡時操作簡單。
但是如果不是歐洲人是不可能天天過年的,我認為所謂的高手,除了能把握優勢,更能注意細節,把均勢對局帶入自己的節奏,在劣勢對局盡其所能。
這邊要提的一個觀念,就是賊的任務并沒有說一定要用哪張隨從來完成任務;換句話說,懂得隨機應變,用對面意想不到的方式來完成任務,就是一種把對面帶入自己節奏的方式。
舉個例子:我曾經場上兩張火巖元素,對面不敢解,我就直接搭配暗影步+年輕的酒仙,用火巖元素完成任務。
反過來說,沒人說一定要把任務做完,對上偏快的職業時,適度的搶場面優勢(如裸下年邁的酒仙、回手軍七和刺殺花)反而會有奇效,我已經不只一次頭上還掛著任務時贏了。
總而言之,懂得如何隨機應變是很重要的,在這套牌尤其重要,不過現實情況太多很難一一贅述。除了自己練牌外,也可以去看一些直播的打法,當你的想法跟他們不一樣時,不妨想想為啥會不一樣。
6.(說了一堆好像很會,我覺得自己也還不算是高手,知易行難,說觀念容易,但我實際操作卻還是常常沒做好。)
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